Neue Seiten
Aus Fachkompetenzen zu E-Learning in Mecklenburg-Vorpommern
Diese Spezialseite listet alle neu erstellten Seiten der letzten 30 Tage auf. Die Ausgabe kann auf einen Namensraum und/oder Benutzernamen eingeschränkt werden.
Hier sind 50 Ergebnisse, beginnend mit Nummer 1.
Zeige (vorherige 50) (nächste 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
- 12:53, 29. Aug. 2008 Motivation (Versionen) [22.275 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''Motivation''' ist die Bereitschaft, in einer konkreten Situation eine bestimmte Handlung mit einer bestimmten Intensität und Ausdauer auszuführen. Motivation bezie...)
- 11:29, 5. Aug. 2008 Spielen (Versionen) [2.743 Bytes] Malo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Spiel bzw. Spielen wird wie folgt beschrieben (z. B. [Huizinga], [Fritz], [Scheuerl]): * Spiel ist frei, außerhalb des gewöhnlichen Lebens * Spiel ist fiktiv und symb...)
- 11:14, 5. Aug. 2008 Game-based Learning (Versionen) [12.629 Bytes] Malo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Das spielerische Lernen am Computer oder auch »(Digital) Game Based Learning« ist international ein stark wachsendes Forschungsthema. Auch in Deutschland entsteht neb...)
- 11:13, 5. Aug. 2008 Portal Game-based Learning (Versionen) [459 Bytes] Malo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Dieses Portal gibt einen Überblick über die verschiedenen Aspekte von Game Based Learning in diesem Wiki. * Begriffsklärungen ** Spielen ** Computerspiele *...)
- 11:10, 5. Aug. 2008 Lightweight Game Development (Versionen) [2.021 Bytes] Malo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Lightweight Game Development ist ein Konzept zur Reduktion kostenintensiver Aspekte der Spieleentwicklung, um im Bildungsbereich der Zielgruppe, dem Bildungsbedarf und ...)
- 10:55, 5. Aug. 2008 Strukturelle Kopplung (Versionen) [1.581 Bytes] Malo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Der Begriff der strukturellen Kopplung zielt auf jegliche erfolgreiche Interaktion von Lebewesen mit ihrer Umgebung. Sie erfolgt durch die Reaktion von Lebewesen auf Um...)
- 10:41, 5. Aug. 2008 Transfermodelle (Versionen) [11.279 Bytes] Malo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: == Einordnung des Fritz´schen Transfermodells == Fritz führt ein Modell ein, das er als Grundlage für die genauere empirische Untersuchung von Medienwirkung vorsch...)
- 10:34, 5. Aug. 2008 Lernpsychologische Aspekte von Lernspielen (Versionen) [1.969 Bytes] Malo (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Aus Sicht der Lernpsychologie gibt es verschiedene persönliche und situative Faktoren, die den Lernerfolg fördern können: z. B. die Motivation des Lernenden, die Pas...)
- 08:51, 30. Jul. 2008 Marktentwicklung der Computerspiele (Versionen) [8.417 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: ==Situation weltweit== Die größten Hersteller von Computerspielen mit einem breiten Spektrum an Produkten finden sich in den USA und in Japan. In den USA verbuchte d...)
- 07:11, 30. Jul. 2008 Game Authoring (Versionen) [1.631 Bytes] 153.96.43.5 (Diskussion) (Die Seite wurde neu angelegt: Game Authoring bezeichnet die Erstellung von Computerspielen. Eine ganze Zeit lang wurden Spiele ausschließlich von professionellen Entwicklern als kommerzielle Produk...)
- 10:36, 4. Jul. 2008 Informelles Lernen (Versionen) [1.157 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Begriffserklärung und Merkmale von informellem Lernen)
- 10:29, 4. Jul. 2008 Web Safari (Versionen) [932 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Begriffserklärung zu Web Safari)
- 06:58, 4. Jul. 2008 E-Learning Formen (Versionen) [13.451 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Darstellung von Formen des E-Learning mit Hilfe eines Klassifizierungsschemas)
- 15:08, 1. Jul. 2008 Second Life (Versionen) [9.789 Bytes] 212.204.40.126 (Diskussion) (Darstellung von Aspekten der Nutzung von Second Life in der Bildung)
- 14:27, 26. Jun. 2008 Einführung von E-Learning in Unternehmen (Versionen) [44.449 Bytes] Hagemann (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: ''Die Inhalte dieser Seite werden durch Martin Hagemann (LiNK MV) betreut.'' ==Einleitung== ... ==Warum in E-Learning investieren?== ... ==Vorbereitungen für die Einf...)
- 07:54, 16. Jun. 2008 Qualität im E-Learning (Versionen) [1.920 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Die Inhalte dieser Seite werden durch ''Dr. Volker Gries (ANOVA Multimedia Studios GmbH)'' betreut. ==Der Qualitätsbegriff== Qualität ist ein entscheidender Faktor f...)
- 18:18, 7. Jun. 2008 Wiki (Versionen) [3.160 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Die Inhalte dieser Seite werden durch ''Dr. Volker Gries (ANOVA Multimedia Studios GmbH)'' betreut. Wikis sind eine Technologie, die es mehreren Anwendern ermöglicht,...)
- 17:07, 7. Jun. 2008 Social Bookmarking (Versionen) [2.092 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Del.icio.us Social Tagging. Nutzer verschlagworten selbstständig Medien aller Art, ohne dabei auf ein genormtes Vokabular zurückzugreifen)
- 14:43, 7. Jun. 2008 Social Software (Versionen) [6.257 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Die Inhalte dieser Seite ==Literatur und Referenzen== *Franzmann, Edgar (2006): Weblogs, Podcasts & Co. Ein praktischer Leitfaden für den Umgang mit neuen Kommunika...)
- 14:32, 7. Jun. 2008 Weblog (Versionen) [3.343 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: ==Literatur und Referenzen== *Jochen Robes: ''Weiterbildungsblog'' [http://www.weiterbildungsblog.de/])
- 13:53, 4. Jun. 2008 Gewichtungsverfahren (Versionen) [2.713 Bytes] Gries (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Bei der Auswahl technischer Systeme anhand einer kriterienbasierten Evaluation sollten Gewichtungsverfahren eingesetzt werden. Durch Gewichtung wird die relative Wertig...)
- 09:53, 30. Mai 2008 Whiteboard (Versionen) [295 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Virtuelle Tafel oder Flipchart, die den Lernenden das gemeinsame Zeichnen und Betrachten von Skizzen über das Internet ermöglicht. Dabei stehen sowohl Mal- als auch T...)
- 09:53, 30. Mai 2008 WBT (Versionen) [238 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''(Web Based Training)''' Weiterentwicklung von CBTs. Sie werden nicht auf Datenträgern, sondern über Internet/Intranet zur Verfügung gestellt. WBTs benötigen zur...)
- 09:53, 30. Mai 2008 Virtueller Klassenraum (Versionen) [571 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Abbildung eines Klassenraums im Internet, das synchrone Lernprozesse unterstützt. Der Trainer trifft sich mit seinen Teilnehmern im Internet. Die Kommunikation erfolgt...)
- 09:53, 30. Mai 2008 Tele-Tutoring (Versionen) [246 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Mediengestützte, aktive Lernpartnerschaften zwischen Tutoren oder Experten mit einzelnen Lernenden. Diese Unterstützung kann synchron (zeitgleich) oder asynchron (zei...)
- 09:52, 30. Mai 2008 Synchrone Kommunikation (Versionen) [375 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Kommunikation, bei der die Kommunikationspartner die Äußerungen des jeweils anderen ohne Zeitverzug erhalten und unmittelbar reagieren können. Beispiele für synchro...)
- 09:52, 30. Mai 2008 Streaming (Versionen) [634 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Ermöglicht das Abspielen von Audio- oder Videodaten über das Internet in Echtzeit. Anstatt ein Ton- oder Videodokument vor dem Betrachten erst herunterladen zu müsse...)
- 09:52, 30. Mai 2008 Standards (Versionen) [659 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Die Bestrebungen um die Standardisierung von eLearning-Produkten sollen zum einen für eine Qualitätssicherung sorgen und zum anderen eine Wiederverwendbarkeit modular...)
- 09:52, 30. Mai 2008 Selbstgesteuertes Lernen (Versionen) [454 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Lernform, die dem Lerner in relativ großem Maß die Entscheidung über Lernrhythmus und Lerngeschwindigkeit bis hin zur Setzung von Lernzielen überlässt. Selbstgeste...)
- 09:51, 30. Mai 2008 Online-Meeting (Versionen) [336 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Unter diesen Begriff werden Formen der synchronen Zusammenarbeit verstanden, bei denen mindestens zwei Partner mittels Audio- oder Videokonferenz miteinander kommunizie...)
- 09:51, 30. Mai 2008 Mobiles Lernen (Versionen) [293 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''(mobile learning, mLearning)''' Lehren und Lernen mit Mitteln mobiler Telekommunikationstechnologien (mobile Internetzugänge über wLAN, GPRS, UTMS sowie mobile Ge...)
- 09:51, 30. Mai 2008 LTSC (Versionen) [301 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''(Learning Technology Standards Committee)''' Gremium des IEEE, das sich mit der Spezifikation internationaler Standards und Richtlinien für eLearning-Anwendungen b...)
- 09:50, 30. Mai 2008 LOM (Versionen) [620 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''(Learning Object Metadata)''' Vom LTSC-Gremium der IEEE entwickelter Standard zur Beschreibung von Lernobjekten anhand von Metadaten. Unter Metadaten versteht man a...)
- 09:49, 30. Mai 2008 LMS (Versionen) [137 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''(Learning Management System)''' deutsch auch: Lernmanagementsystem. Oft verwendet als alternative Bezeichnung für Lernplattform.)
- 09:48, 30. Mai 2008 Lernsetting (Versionen) [400 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Beschreibt die räumlichen, zeitlichen, personellen und instrumentellen Merkmale einer konkreten Situation, in die ein Lernprozess eingebettet ist. Das Lernsetting wird...)
- 09:48, 30. Mai 2008 Lernplattform (Versionen) [405 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Softwaretool, auf das über das Internet/Intranet zugegriffen werden kann und bestimmte Funktionalitäten wie die Administration der Lernenden und der Lerninhalte ermö...)
- 09:48, 30. Mai 2008 Lernobjekt (Versionen) [659 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Ein Lernobjekt wird definiert als "eine eigenständige, in sich geschlossene Lerneinheit, mit allen Inhalten, Übungen und Tests." Eigentlich eine logische Methode zum ...)
- 09:48, 30. Mai 2008 Learning on demand (Versionen) [529 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Das Prinzip verfolgt die Idee, Wissen und Kompetenzen nicht auf Vorrat zu erlernen, sondern erst dann, wenn es benötigt wird. Mit üblicher Aus- und Weiterbildung erle...)
- 09:47, 30. Mai 2008 Kooperatives Lernen (Versionen) [184 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''(Collaborative Learning)''' Der Begriff bezieht sich auf eine Lehr- und Lernmethode, bei der die Lernenden in kleinen Gruppen gemeinsam an Inhalten arbeiten und von...)
- 09:47, 30. Mai 2008 IMS (Versionen) [580 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''(Instructional Management Systems)''' Internationales Gremium, das offene Spezifikationen für eLearning-Anwendungen entwickelt (auch als "IMS Project" bekannt). Di...)
- 09:46, 30. Mai 2008 Forum (Versionen) [486 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: auch Diskussionsforum. In Diskussionsforen kommunizieren die Teilnehmer durch den Austausch von textbasierten Nachrichten. Dient dem Austausch zwischen den Lernenden un...)
- 09:46, 30. Mai 2008 Edutainment (Versionen) [260 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Edutainment ist eine Wortmischung aus Education (Bildung) und Entertainment (Unterhaltung) und beschreibt eine Vermischung von Lehren und Lernen mit unterhaltsamem Zeit...)
- 09:46, 30. Mai 2008 E-Coaching (Versionen) [250 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Mediengestützte, aktive Lernpartnerschaften zwischen Tutoren oder Experten mit einzelnen Lernenden. Diese Unterstützung kann synchron (zeitgleich) oder asynchron (zei...)
- 09:46, 30. Mai 2008 Diskussionsforum (Versionen) [16 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: siehe Forum.)
- 09:45, 30. Mai 2008 Content (Versionen) [95 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: englisch: Inhalt. Mit diesem Begriff wird für eLearning aufbereitetes Lernmaterial bezeichnet.)
- 09:45, 30. Mai 2008 Chat (Versionen) [183 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: englisch: schwätzen, unterhalten. Gemeint ist die synchrone "Unterhaltung" per Tastatur von Rechner zu Rechner. An einem Chat können sich mehrere Teilnehmer gleichzei...)
- 09:45, 30. Mai 2008 CBT (Versionen) [674 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: '''(Computer Based Training)''' Als "Computer Based Training" bezeichnet man den Einsatz von Computern und spezieller Lern-Software in der Aus- und Weiterbildung. Heut...)
- 09:44, 30. Mai 2008 Business TV (Versionen) [395 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: War ursprünglich als reines Unternehmensfernsehen konzipiert. Hat sich heute zu einem Medium entwickelt, das auch eine mediale, audiovisuelle Live-Kommunikation für d...)
- 09:44, 30. Mai 2008 Blended Learning (Versionen) [1.989 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Blended Learning basiert auf der Erfahrung, dass ein reines E-Learning nur eine begrenzte Lerneffizienz aufweist. Es kombiniert deshalb E-Learning und Lernen in Präsen...)
- 09:44, 30. Mai 2008 Autorenwerkzeug (Versionen) [285 Bytes] Hambach (Diskussion | Beiträge) (Die Seite wurde neu angelegt: Eine Software, mit der multimediale Lerninhalte (Content) erstellt werden können (z.B. CD-ROMs oder Web Based Trainings). Grundidee dabei ist, u.a. dem Dozenten ein We...)
Zeige (vorherige 50) (nächste 50) (20 | 50 | 100 | 250 | 500).
